Index - I
| imageHeight | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelStorage, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IncompleteDrawBuffer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IncompleteMissingAttachment | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IncompleteMultiSample | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IncompleteReadBuffer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Index | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| index | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Index1 | |
| 1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| 2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IndexArray | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IndexComponent | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IndexedAtomicCounterBuffer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| indexedBufferSize | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| indexedBufferStart | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IndexedBufferTarget | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IndexedShaderStorageBuffer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IndexedTransformFeedbackBuffer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IndexedUniformBuffer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| indexMask | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| indexOffset | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelTransfer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| indexShift | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelTransfer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| indexv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Inside | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Int | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Int' | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntegerHandling | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Intensity | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Intensity12 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Intensity16 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Intensity16F | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Intensity32F | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Intensity4 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Intensity8 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| InterleavedArrays | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| interleavedArrays | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| InterleavedAttribs | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.TransformFeedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Interpolate | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Environments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntRepresentation | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Queries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntSampler1D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntSampler1DArray | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntSampler2D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntSampler2DArray | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntSampler3D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntSamplerCube | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntVec2 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntVec3 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IntVec4 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| InvalidateBuffer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| invalidateFramebuffer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| invalidateNamedFramebufferData | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| invalidateNamedFramebufferSubData | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| InvalidateRange | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| invalidateSubFramebuffer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| InvalidEnum | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Errors, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| InvalidFramebufferOperation | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Errors, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| InvalidOperation | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Errors, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| InvalidValue | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Errors, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Invert | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| isObjectName | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IToA | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IToB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IToG | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IToI | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| IToR | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |