module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArray (
  
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  gl_COLOR_ARRAY_EXT,
  gl_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT,
  gl_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT,
  gl_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT,
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  gl_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT,
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  glArrayElementEXT,
  glColorPointerEXT,
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  glEdgeFlagPointerEXT,
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  glIndexPointerEXT,
  glNormalPointerEXT,
  glTexCoordPointerEXT,
  glVertexPointerEXT
) where
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.Tokens
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.Functions